Características Gerais:
Os Elfos-Negros geralmente são Malevolentes.
Eles provém de uma mutação genética dos elfos; a proporção é de 1 Elfo-Negro para cada 50 Elfos.
O fato de que os EN são abandonados para morrer a partir do momento em que nascem ( os Elfos os consideram uma desgraça), os tornaram exímios assassinos de Elfos.
Eles são muito procurados pelos exércitos e party's pela facilidade que têm de lidar com magia negra e tudo o que é ligado à ela.
Os EN são inférteis, por isso estão sempre à espreita das tocas élficas para recrutar os bebês que nascem com essa mutação, para assim dar continuidade à sociedade dos Elfos-Negros.
Aparência:
Têm a mesma altura e peso dos Elfos tradicionais. A cor da pele deles tem um tom azulado ou esverdeado, olhos inteiramente brancos e cabelos também. (como o dos Elfos).
Em batalha:
Os Elfos-Negros são implacáveis em batalha. Costumam usar magia negra de último grau e necromancia, mas também são muito ágeis e fortes no combate corpo-a-corpo.
Força: +2
Constituição:
Destreza: +3
Inteligência:
Sabedoria: +2
Simpatia: -2
Lábia:
Características Gerais:
Os Swampers geralmente são Neutros.
São uma raça de origem desconhecida que é nativa dos pântanos. Pouco se sabe sobre eles, pois dificilmente um deles sai do pântano e visita áreas urbanas.
Foi confirmado que eles possuem a dádiva de ficarem invisíveis e de se teletransportarem através da neblina.
É característico dessa raça usar uma máscara de madeira e um longo capuz marrom ou verde (desconhece-se o por quê).
Aparência:
Possuem entre 1,60 1,90 metros de altura e pesam cerca de 70 Kg. A cor da pele é como a dos humanos de etnia branca, mas com tons de verde ou amarelo. Os olhos são inteiramente brancos, orelhas élficas e dentes afiados.
Em batalha:
Pouco se sabe sobre as artes bélicas dos Swampers. O que se sabe é que eles se deslocam em uma velocidade absurda de um modo que o oponente não sabe por onde está sendo atacado. A luta geralmente não dura mais de 3 minutos.
Força: +1
Constituição:
Destreza: +3
Inteligência: +2
Sabedoria: +1
Simpatia: -1
Lábia: -1
Classes recomendadas:
Assassino,Tribalista
Características Gerais:
Os Gnomos geralmente são Benevolentes.
Eles são filhos de Anões com Elfos, os gnomos constituem a raça mais amigável de Akhaba. Estão sempre felizes, sempre de bom humor, ajudam qualquer um que peça ajuda.
Um Gnomo está sempre trabalhando em algo; são construtores/ferreiros/alquimistas exímios, talvez até mais que os Anões. Geralmente os Gnomos não são aceitos pelos Anões e nem pelos elfos, pois ambas as raças consideram vergonhoso que haja um híbrido de raças rivais.
Aparência:
 |
| Filho de Anão e Ninfa |
Possuem entre 1 à 1,30 metros de altura. Têm os pelos brancos, orelhas pontudas e o nariz e as bochechas avermelhadas.
Os gnomos que são filhos de Elfo com Anã são mais magros e tem feições mais finas, e os que são filhos de Ninfa com Anão são mais robustos e tem feições mais brutas.
Em batalha:
Os gnomos não são muito de batalhar. Quando estão "incluídos" em um exército, eles geralmente tem a função de fazer e melhorar armaduras para os outros soldados. Mas quando batalham realmente, os gnomos usam armas e armaduras extremamente avançadas que eles mesmos produzem.
Força: -1
Constituição: -1
Destreza:
Inteligência: +2
Sabedoria: -2
Simpatia: +3
Lábia:
Classes recomendadas: Todas
Características Gerais:
Os Anões geralmente são Neutros.
São de origem desconhecida, nem eles mesmo sabem a sua origem, mas se supõe que vieram de alguma maldição.
Os Anões são beberrões incorrigíveis, sempre estão em bares e quando não estão, levam bebida consigo. Costumam ser muito alegres no dia a dia e se dão bem com todas as outras raças, menos com os Elfos ; nem os anões e nem os Elfos sabem explicar o por quê, mas as duas raças se odeiam desde que se têm notícia. Além disso, os anões são Ferreiros/mineradores/construtores por genética.
Aparência:
Possuem entre 1,00 à 1,30 metros de altura. A cor da pele e a cor dos pelos dos anões variam como a/os dos humanos. Além do mais
todos eles são muito robustos.
Em batalha:
Os Anões em geral definitivamente não sabem como usar magia; os que sabem geralmente usam a magia como segundo plano em uma batalha. Em compensação, os Anões são exímios
guerreiros. Inclinados à serem bárbaros, os anões sabem como ninguém ganhar uma batalha sem estratégia, apenas berrando e mirando a sua arma em tudo o que parecer uma criatura.
Força: +2
Constituição: +1
Destreza: -3
Inteligência: -1
Sabedoria: +1
Simpatia:
Lábia: +1
Classes Recomendadas: Bárbaro, Guerreiro, Lutador
Características Gerais:
Os Humanos geralmente são Neutros.
São descendentes dos gigantes, e são exatamente iguais aos gigantes na anatomia e personalidade.
Os Humanos não possuem nenhum traço racial de personalidade e de simpatia, eles adquirem a personalidade com base nas coisas que já viveram. Geralmente se dão melhor com as raças que se parecem mais com eles.
Aparência:
Possuem entre 1,60 à 2 metros de altura. A cor da pele varia dentre branco, negro, avermelhado e amarelado; nenhuma cor impactante. A cor dos pelos pode variar dentre pretos, amarelos e avermelhados.
Em batalha:
Os humanos são extremamente flexíveis quando se trata de guerra. Podem exercer qualquer cargo; desde lanceiros até sacerdotes. Não batalham pela raça ou por honra, a participação de cada humano em um exército/grupo sempre envolve alguma recompensa.
Força:
Destreza:
Inteligência:
Sabedoria:
Simpatia:
Lábia:
Força:
Classes Recomendadas:
Todas
Características Gerais:
Os elfos em geral são Neutros.
São seres florestais antiquíssimos, até mais antigos que os humanos, e têm uma aura mágica muito forte. A origem dos Elfos é desconhecida.
Os elfos estão em todas as florestas possíveis e em cada uma delas, os elfos compõe uma sociedade perfeitamente organizada . Não costumam sair das florestas, e como consequência não tem muita afinidade com as raças urbanas. Por outro lado, os elfos adoram as Fadas e as criaturas das florestas.
Eles convivem normalmente com as outras raças se for preciso, mas se qualquer um ousar prejudicar a natureza, os elfos se reúnem o lincham a criatura ficar irreconhecível.
Aparência:
Os elfos são seres de feições andrógenas. Tem os cabelos compridos e brancos, e a cor da pele varia dentre as mesmas cores que a pele dos humanos.
Eles têm a altura e o peso no padrão dos humanos também.
Em batalha:
Em batalha os elfos são bem flexíveis, batalham bem tanto em grupo
quanto sozinhos. Estão inclinados à usarem magia verde, convocação de
animais, entre outras habilidades características dos seres da floresta.
Nunca desistem de uma batalha, por mais que estejam perdendo.
Força: -1
Constituição:
Destreza:
Inteligência: +1
Sabedoria: +3
Simpatia:
Lábia:
Classes Recomendadas: Arqueiro, Druida, Mago